Archive for 6月, 2008

視力の良し悪しで人の本質は決まらない。メガネっ子万歳。

金曜日, 6月 27th, 2008

ゲームやる人も作る人も、ゲームやったり漫画読んだりTV見たりパソコンいじったり…で、視力が悪い人も多いのではと思いますが、皆さんどうですか?

しかし、何なんでしょうね?同じ仕事、同じゲームをやっていても視力の良い人と悪い人っていますもんね。

わが社でも、やはり視力のいい人はいつまで経ってもいいんですよね~。羨ましい。

私は悪いです。とても。普段はコンタクトとメガネを併用して生活しております。裸眼だとマイワールド半径10cmってな感じです。

視力の悪い方々は知っている人も多いかもしれませんが、レーザー的なものを使った手術で視力回復!なんておっかない治療もこの世にはあるわけです。レーシックってやつですね。
で、何が言いたいかと言いますと、このおっかない手術を私も受けてしまおうと…。

私の周りでも既に手術済みの人間が数人おりまして、今は悪かった頃の記憶が思い出せない…くらい暢気に日々過ごしてますよ。羨ましい。

先日1人が手術に行くというので合わせて検査を受けてきました(検査は無料)。
日曜ともなると凄い人で、「関東近辺だけでもこんなに視力の悪い人がいて、その人たちが随時手術してたら、視力の悪い人なんてこの世からいなくなっちゃうんじゃないか…!…って、ンな訳ねぇ」という盛況ぶり。検査だけでも全工程で3時間ほどかかりました。

そして、教えられた今の私の視力…なんと『0.05と0.06(乱視入り)』!そりゃ私の世界は狭い筈だ…。普段の検査では『0.1以下』までしか調べられませんからね。

私は思いました「…手術しよ。…次の給料が出たら手術しよ!!」
まぁ、1ヶ月分の給料で簡単に補える額ではないんですが。カード使わないと今月暮らせなくなります。…まぁ、気分的な問題です。

と言うわけで、今後どのくらい視力が回復するか、また報告させて頂こうかと思います。誰にも聞かれなくても…勝手に。

あ~緊張する~。

2009年度の募集要項を掲載させて頂きました

火曜日, 6月 17th, 2008

新卒採用担当の隊員4号です。

2009年度の募集要項を掲載させて頂きました。
10月15日が書類の締切です。
問い合わせ頂いた方には大変お待たせしてすみませんでした。

この10月15日という日は夏休みで作品を制作し、
応募できる期間を考えて設定させて頂きました。

今年の採用の特徴ですが、
サウンドクリエイターを採用することが決まりました。
応募にあたってHUNEXがどんな会社かという疑問がありましたら
レスを入れて頂ければ、出来る限りお答えしようと思います。

書き込みの注意ですが、
必ずニックネームで書込みをするようお願い致します。
このブログは誰でも見れるものなので本名で書きますと
悪意がある方の標的になることもありますのでご注意ください。

最近カンストまでプレイしたゲーム

火曜日, 6月 17th, 2008

皆様一巡してやってまいりました、ヒューネックスの岩崎です。

僕は結構(というかかなり)ゲーマーなのですが、最近は制作が
忙しすぎて余り時間がとれず困っています。

とはいいつつも空いた時間を使ってプレイしたりするわけですが
そういった意味ではやっぱりDSは助かります。

最近最後までプレイしたゲームは「ソーマブリンガー」です。

http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html

ゼノサーガシリーズで有名なモノリスソフトさんが制作された
ゲームなのですが随所にそのテイストが出てます。

僕が解説するのもおこがましいのですが、
特に感動したのがワンボタンのアクションを徹底してる点です。
やりこみ要素も非常に高く、ネットゲーマーだった僕としては相当
ハマってしまい結局はカンストのLv99まで上げてしまいました。

ノーマル
エキスパート
マスター

とモードがあるのですが最強のアイテムやらも集めてしまう始末
で、一時期は電車や移動中にDSを手放さないでPlayしてました。

なんというかただLv99まであげてもネットゲームと違い、誰かに自慢
するわけでもなく自分だけの大切な「データ」となるわけですが。

なんか最近ここら辺を肝なのかなあと思う次第です。
以前、どこかで拝見したのですがスクウェアエニックスの和田社長が
「重要なのはメモリーカードだった」と仰られてたのを見て納得した
記憶があります。

────だから、何だ?

という事になるのですが、なんとなく自分が今後作っていく作品におい
て、今考えているぼんやりと形にできればなあと思います。

ゲーム作りには感性が必要 金曜日

金曜日, 6月 13th, 2008

皆さん、こんにちは。 開発部長です。

今日は恐ろしい13日の金曜日です!! 本日で最終回となります。 パチパチパチ!

さて、最後は何にしようか考えていたのですが、やはりゲームは究極の娯楽ですので、エンターテインメントを考えてみましょう! 昨今景気が良くない日本において、ゲームという娯楽をやらなくても、死ぬことはありませんよね? つまり生活には必要ないんですよ。 その生活に不必要な娯楽に対し、ファミコン世代でお小遣いの厳しいお父さんや、携帯電話の支払いが厳しい若者や子供達などが少ない資金の中ゲームを買って頂いているわけですよ(あくまでもイメージです、笑)。そりゃ、対価に見合った以上の物を提供しなきゃ、お父さん泣いちゃいますよ!(苦笑) 提供する側が本気を出さないと、お客さんはついては来ないと思います。

さて、私がエンターテインメントとして見習ってい欲しいと思っているのは、「ディズニーランド」ですね。 実はこの千葉にあるネズミ村には、来客してくれた老若男女誰に対しても夢を与え、不快な思いをさせないよう、めちゃめちゃ隠れた努力が秘められています。 例えば、スタッフに年老いた人がいくないですか? 枯れた花はありますか? 園内放送用のスピーカーを見たことありますか? 他にも色々あるそうです。 来てくれたお年寄りが他のお年寄りをみて、あの人は仕事しているのに私だけが楽しい思いをしているとか気にさせなかったり、花も一夜で植え替えるそうです。 そんな細かい配慮が気兼ねなく楽しんで、また来たいと思わせているのでしょうね。

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家庭用ゲームもディズニーランドも人を喜ばせたり、感動させたりするのは一緒です。 きっと何かを得ることがあると思いますので、開園してから25年間まだ1度も行ったことが無いようでしたら、ぜひ行ってみてはいかがでしょうか?

ゲーム作りには感性が必要 木曜日

木曜日, 6月 12th, 2008

皆さん、こんにちは。 開発部長です。

 今日は朝から雨がしとしと降っていますね。 「しとしと」って日本的表現でとても美しくないですか? 昔ながらの美しい日本が言葉が後世まで伝わっていくことは非常に素晴らしいですね!

さて雨といえば、この時期は鎌倉のあじさいがとても綺麗です。 あじさい寺の明月院は超有名ですね! この時期の朝方は霧がかる事が多いので、情緒ある街並みや温泉街など、日本古来の風景がとても綺麗ですよ。 特に木造建築は素敵で、従来工法の木造家屋は暖かみすら感じられます。 旧家などで大きな一枚松の梁なんかは感動物です。 ちなみに「適材適所」って言葉がありますよね。 家を建てる時に色々な特徴のある木材を適している場所に使うことから来ています。 土台は腐りにくい檜で、柱は木目の綺麗な杉などを使います。 実は私は元々建築業界に片足入れていたりして・・・(苦笑)

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ちなみに写真は鎌倉ではなく、飛騨高山です(苦笑)

私が次に訪れたいのは、金沢の兼六園です。 めちゃめちゃ行ってみたいです!! 誰か連れて行ってください。 うちも「四季庭」とか作れば、取材でいけるかしら??(笑)

ゲーム作りには感性が必要 水曜日

水曜日, 6月 11th, 2008

皆さん、こんにちは。 開発部長です。

今回の感性は映画から学びましょう~です。 海外の映画でなくても、日本にも良い映画はいっぱいあります。 映画の歴史はゲームより古く、いろんな表現方法が使われていて、非常に参考になります。 たとえば、映画1シーンがどんなロケーションで撮られているか興味がないですか? 実はこんなところのこの向きで撮ると、全然違う印象がでるのか!とか。 映画のロケ地もかなり考えられて決定されています。 その映画の1シーンに合っていないと作品の雰囲気が損なわれてしまいますからね。

昔、黒澤明監督の映画で「夢」という映画があったのを知っていますか? その映画の中で出てくる「水車」に興味があって、見に行ったことがあります。 映画と実際の現場を比較すると非常に面白いですよ! 監督がどうとりたかったのか・・・とかね。 ぜひ色んな場所を調べて、実際に足を運んでみてください!!

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とても水の綺麗なところでした。 わさびも美味しかったです!

映画とゲームは映像と音の表現として非常に似通っています。 最近はゲームはより映画に。 映画はよりゲーム的な感性を取り入れていますよね。 色んな映画を見てみるのも良いのではないでしょうか?

ゲーム作りには感性が必要 火曜日

火曜日, 6月 10th, 2008

皆様こんにちは。開発部長です。

本日のニュースは、英スピード社製レーザー・レーサーの使用が解禁になるということで、日本代理店であるゴールドウィン社の株がストップ高になっていると言うことですね。 ゴールドウィンといえば、スキーウェアというイメージしかなかったのですが・・・・。ちなみに私はフェニックスです(苦笑)

6月に入り、梅雨も本格的になるのでしょうか、昨日はひどい雷雨で交通が麻痺していましたね。 かと思えば今日はかなり良い天気に恵まれていて、昨日雨が降ったせいで、空気が澄んでいてとても気持ちが良いです。

そんなときはデジカメを持って出かけましょう!! 山や海、川や街。 行ったことのないところに出かけてみたりしてみてください。 新しい発見や感動があなたを待っています!! 私は個人的に水が好きなので、渓流や湖に良く行きます。 同じ場所でも四季を通して違う顔を見せてくれるし、時間帯によっても全然印象が違うのですよ。 6月は熱くもなく寒くもなく、散策するには良い時期ですし、新緑や残雪などコントラストが強くなっていく時期でもあるので、非常に見応えがありますよ!

その時、ぜひ写真に残してください。 現場の空気感を写真に残すのは非常に難しく、表現力の勉強になります。 ゲームの画面でもそうですが、雑誌に載った時の1カットって静止画じゃないですか。 その1枚でどれだけユーザー様に伝えられるかが変わってくるんですよー。 面白いじゃないですか!! アクションゲームの1カット、レースゲームの1カット。 売れるゲームの画面写真は面白そうに写っているんですよ、ホント。 きっと感性の良い方が、見せ方の指示をしているのでしょうね!

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PS3の「四季庭」とか「SAFARI」とか綺麗なグラフィックをふんだんに使って表現するゲームが出てきているので、これからきっと役に立つはずです!! まぁ、私はPS3を持っていないのですが・・・(苦笑)

ゲーム作りには感性が必要 月曜日

月曜日, 6月 9th, 2008

皆様こんにちは。 開発部長です。 とうとう日誌当番も一巡してしまいました。 早いものですねぇ。

世の中では秋葉原が凄いことになっていますね。ご冥福をお祈り致します。

さて、日曜日のF-1カナダGPで中嶋が表彰台に上がれずリタイアということで非常に残念です。 BMWのワンツーフィニッシュには感動ですが・・・・。 本当はF-1よりも公道レースの方が興味があります。今で言ったらWRCやD-1辺りでしょうか? 20代前半は実写版の「首都高トライアル」や「湾岸ミッドナイト」など(知らないかな?)、大鶴儀丹!って感じで、ブロロロロォォォ~と「ゆっくり」走ってました(笑)。 昔は改造公認車検を取るのが意外と大変で、よくユーザー車検をやったものです。 すっかり車の構造に詳しくなりましたね~。 

これからゲーム業界を目指す学生さん達に特に言いたいのですが、色んな事を自分で体験し、何が楽しく感じるのか?人はどうすれば喜ぶのか? 多くを学んで欲しいです。 ゲームが好きだからゲームだけやってれば大丈夫! などとは業界人は絶対言わないので・・・。 ゲームを作れるのは当たり前。 その上で何が提案できるかが将来的には大事です。 なんでも良いです。 まずは自分の興味があるところからやってみては如何でしょうか? スポーツ、旅行、写真、鑑賞、五感で体験できるものがいいですね。

私は車が好きなので、一般の方も楽しめるレンタルカートとかをお奨めしておきます。 免許が無くてもOKなので、気軽に行くことができます。 やったことの無い人にとっては、かなり恐怖を感じられます。 恐怖から快感への移り変わりを体感してみてください!!

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当社のレク部で行ったら、みんなレースゲームに興味持つかしら・・・(苦笑) 

PS.雷凄いです!!

梅雨になりました

金曜日, 6月 6th, 2008

みなさんはじめまして!!

少し遅れましたが、4月に入社したプランナーの『カネシ』といいます。
よろしくお願いします!

いきなりですが、6月になって梅雨到来です。
今日は朝から晴れたので、楽しい気分で歩いていると
紫陽花が目に留まりました。

紫陽花は土壌の酸性度によって色が変わるおもしろい花です。
青だと酸性が強く・ピンクだと酸性が弱い――――という感じにです。
花の色は青色でしたので酸性が強いということになりますが、日本原産の最も古い
紫陽花も青色とのことなので、「この辺りの雨は酸性だ!」と必ずしも言えませんが……
もし話題にするなら「もしかしたら酸性かもね?」と話してみるのはどうでしょう?
時期ネタにもなりますし。

では、今回はこの辺で失礼します。