2010/3/7 日曜日

最近のマイブーム

Filed under: 独り言 — 隊員4号 @ 18:21:26

私には8才の娘がいますが、
娘と「未来少年コナン」を見るのが最近のマイブームになっています。

http://www.bandaivisual.co.jp/conan/index.html

このアニメは私が子供の頃大好きだったアニメですが、
娘も大変よろこんでくれています。

何年たっても名作は受け入れられるものですね。

家族が揃った時に2話づつ見ていますが
全26話中、ようやく半分といったところです。

お子さんがいらっしゃる方にはお勧めです。

2010/3/3 水曜日

今後の開発は?

Filed under: 開発情報 — 開発部長 @ 20:02:43

皆様こんばんわ。開発部長です。

みなさん花粉症は大丈夫ですか? 私は既にやられ始めています…(泣)

さて今後の動きとしては、ヒューネックスもPS3やXBOX360のステージに立つ予定です。 クライアント様からの要望も多くなったので、今かな?っと。 どんな作品を作るかは教えられませんが、ぜひ期待しておいてください!

色々不況な話ばかりですが、エンタメ系の会社ですので、当社の作ったゲームで明るい気持ちになってもらえると幸いです。

2010/2/19 金曜日

聖地巡礼

Filed under: 独り言 — Mao_D @ 15:54:45

どうも、Mao_Dでございます。
今年は雪が降る機会が多いのですが殆ど積もらず。orzしています。

さて、最近のニュース記事から興味のあるネタが

「アニメを観光資源に」東京都が世界に情報発信

いわゆる、聖地巡礼という話ですね。
アニメやゲームの舞台になった実在の場所を聖地として巡礼するという事ですが
有名どころだと、らき☆すたの鷺宮町 とかですかね。
他にも、実在の場所をそのまま舞台にして町おこしをしようというネタは多々あります。
開発者的な観点でいうとタイアップがない限り、
聖地巡礼を意識して作成する事は殆どありません。
(原作などで場所の指定がある場合は、それを基本とすることになりますが)
企画から設定・シナリオのプロットの段階で大まかな設定が決まります
(季節やら必要な場所)
その大まかな設定に基づいて架空の街(ないしは実在の街)を構築・選定してゆくわけです。
実際に背景を作成する場合には、写真などのサンプルが有る方がクオリティが上がったり、
意図したものが出来やすいのでロケハンを行ったり、
写真を集めたりするので結果的には実在の建物がモデルになることが多いです。
その為、意外と開発者の住んでいる近所や会社の近所だったり
以前旅行に出かけて印象あった場所であったりと言うことが多々あります。
そう思って、何気なくゲームの背景を見てみるともしかしすると、
自分の家や実家の近所の見慣れた風景かもしれませんよ

(※:これは、Mao_D自信の経験によるもので異なる場合があります)

2010/2/12 金曜日

乙女ゲームを妄想する話

Filed under: 独り言 — ただD@HuneX @ 12:27:29

ども、ただDです。
さて、イキナリですが、ただDは『男』です。
でも、乙女ゲームを作っています。

もちろん、ただDもゲームをプレイしますが
おそらく、ただDがよくプレイするゲームは
女性のプレイヤーの方にとっては
ニッチであること間違いなしです!

でも、そんなニッチであるゲームをプレイしながら
それを乙女ゲームにしたらどうなるんだろう?
みたいなことを常々考えます。
今日は、そんなお話。

ただDは、FPS、TPSというジャンルのゲームを良くプレイします。
まぁ、どんなゲームの内容かを平たくいうと
1943年の太平洋戦線で銃撃戦を繰り広げるとか
ロシアとか中東とか、アジアの独裁国家に潜入して
敵兵を蹂躙するとかそういうゲームなのですが、
ふと、

『これを乙女ゲームにするとしたらどうなるんだろうか?』

と考えた訳ですよ。

まず、ある日、魔法使いのおばあさんがでてきて主人公に
『武器の殺傷能力を消して、かつ、その武器で
攻撃を受けたひとは、攻撃者にたいして愛情を抱くようになる』
ような、素晴らしい魔法のアイテムを授けます。

プレイヤーは、街中を徘徊して
ターゲットに見つからないように行動してターゲットを狙撃!
はじめは鉛筆とか消しゴムとか手近なものしか
武器として使えないので、なかなか、仲良くならないけど
日々、武器を研ぎ澄ませ、自宅が武器庫になり・・・・・・
DE.50(すっごい威力のある、拳銃)
やら
M82A1(物も壊せる、とにかく凄い威力の狙撃銃)
やがては、
RPG‐7(ロケットランチャー、もはや銃じゃない!)
まで持ち出して、意中の男性を狙撃するんです!

街中を破壊する爽快感と連動する
意中の男性との恋愛ストーリー
そして、やがて、選択の時が訪れる。

この引き金を引いたら、全てが終わる・・・・・・
みたいな葛藤ストーリー!

え、ダメですか?
やっぱ、ダメですよね・・・・・・orz

2010/2/5 金曜日

冷凍庫・・・?

Filed under: 独り言 — クスの木 @ 18:46:43

金曜日は会議の日なのですが、
会議室が大変クールな感じです。
もともとなのですが、夏は涼しく・冬は寒い。
そんなHuneXの会議室です。

冷え対策に最近しょうがを取り入れた日常を送っています。
そして、ひざ掛けも2枚装備です・・・が!
まだ思うような結果はでていません。
来週はもうすこし新陳代謝を上げてガンバリマス★

2010/2/2 火曜日

ますおさんはおおさかじん

Filed under: 独り言 — つぶやきぷろぐらまー @ 13:03:54

先日、マスオさんは大阪人なのに関西弁を喋らない…みたいな内容の歌をみみにしました。
軽いショックを受けつつインターネットのやほーで早速検索。

……
……
……

ほんまや!

因みに、波平さんは、福岡博多出身なんですね。

でわでわ。

2010/1/29 金曜日

肉食系男子です。

Filed under: 吉祥寺情報, 独り言 — アベC @ 21:08:48

こんにちは、アベPです。
 
いや、アベDになったんだっけ?
まあ、どちらにしてもやってる事は変わらないので、
アベC、で行く事にします。

漫画「北斗の拳」が流行っていた子供の頃の、あだ名でした。
ひでぶ、とも呼ばれていた気もします。
 
 
この間、プロジェクトの打ち上げとして、みんなでお肉を食べました。
吉祥寺で有名な焼肉店「李朝園」です。
 
は~、おいしかった……。
 
 
次はジビエ、っていうんですか、野生の動物の血の滴る肉を生でガッツリ食べたいです。
 
 
それでは。

2010/1/24 日曜日

駅での豆情報

Filed under: 独り言 — ika@プログラマー @ 19:39:42

こんばんは。
自宅の布団よりも会社のイスの方が
寝付きが良いと思ってきました。
いかです。

突然ですが、駅の自動改札へ入ったときに切符を取り忘れた場合でも、
改札機の側面の下んとこのカバーをガコッと開けると、
その内側には忘れ切符が溜まるスペースがあるのです。
駅員さんに改札機を止めてもらって開けてもらいましょう。
豆情報ですね。

でも、すぐに次の人とか誰かに持っていかれてしまった場合は
そこにはありません。そういう場合でも駅員さんに言うと対応してもらえます。
豆情報ですね。

手書きとハンコの付かれた謎のチケットを渡され
「これで向こうの駅の改札を出ろ、ダメならウチの駅へ電話しろ」
みたいな親切で大胆な対応をしてもらえます。
もらいました。

到着駅の駅員さんに謎チケットを見せると不思議そうな顔をされつつも、
意外とすんなり改札を抜けれます。ありがとう吉祥寺。

て言うか、Suicaとか持ってませんけど何か。

2010/1/15 金曜日

はっぴーまんでー

Filed under: 独り言 — つぶやきぷろぐらまー @ 18:20:18

2010年も、もう半月も過ぎました。いかがお過ごしでしょうか。

10年くらい前までは、今日が成人の日でしたが、今年は、今週の月曜日の11日が成人の日になってます。
いつから成人の日が月曜になったのかを、早速インターネットのやほーで検索してみました。
ちょうど10年前の2000年から施行されたようです。
ついでに、月曜に祝日が移った日も調べてみたところ、海の日、敬老の日、体育の日の3日しかないんですね。

ちょっと前までは、成人の日というと、荒れる成人式がニュースになってましたが、最近の成人式はどうなってるんでしょうか?

ちなみに、ヒューネックスが成人を迎えるにはあと2年必要らしいです。

2010/1/8 金曜日

新年明けましておめでとうございます!

Filed under: 独り言 — 隊員4号 @ 21:52:11

新年明けましておめでとうございます!

年末年始はなんとかお休みさせて頂くことができました。

せっかくなので家族でスキーに行きたかったのですが、
この年末年始は期間が短すぎるのでやめました。

年末は買い物やゲームなどで過ごしました。
社員旅行のビンゴ&くじ引きの1等賞で頂いた32型液晶テレビでPS3のFFをやりました。

「実は2台目なんですよね…」
と言ってスタッフの皆さんにはブーイングを頂いています。

しかし、ここで言い訳をさせて頂きます。
私の家庭の平和に貢献しているんです!
妻はテレビを見たいので、ゲームがやりにくい状況だったんです。
これで堂々とゲームができるので感謝しています。^^;

さて、仕事の方ですが
今期はお陰さまで業績も目標まであと少しな状況です。
大きなプロジェクトでは今月のマスター3本、来月の1本、これらを無事終わらせたいですね。

来年度に向けてまだラインがいくつか決まっていないので、
新しい仕事を取りに行けるよう企画をつめていきます。
今年も記憶にのこる良い作品を手掛けていきたいです。

今年も皆様どうぞよろしくお願い申し上げます。

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